0,侠客最后30位数字
,风云法攻
如果这2位数一样的传内话,第二位就是功代改方5
。1,码作1 ,用修0
,侠客1
,风云法攻第四位和第五位是传内用来填写特殊状态代码的 ,9 ,功代改方0,码作3 ,用修7,侠客
知道了这6位数的风云法攻作用后,4,传内50,50。0
,0,0
,1,50,1 ,举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是
0(气血)
,1,50
,0,4,30,4
,2
2格内同伴闪避提升6
,。固定增加反击100%
最后的30位是(应该看得懂了吧) :5 ,9(负状态
,掉闪避
10%-20%
,说实话为了方便我都是直接用相同的数字了。
1代表累计的,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面
有的,1,500015
,0。
0:每回合气血1:每回合内力,对应的其实是第二位数字。10,1
,0,写出了那6个数字 ,10
,20
,比如说周围X格防御上升这种
,就是,0,18,0,0 ,16 ,你想好的效果,100,但是不能完全肯定,30 ,0 ,),“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是
1(内力 ,。
还有一种情况,30,0 ,这也可以最后
再改无所谓
。效果是
:无相:清除所有负向状态 ,50,0,50,0,0
,9,40
攻击恢复气血50%,
第6位是一个特殊值 ,2
代码作用说明
第一位数字:
EffectType效果类型
,之前提过了是20 ,1
,0
,,25
不会被反击25,就是20 ,0,20,0
增加移动一格9,,
修改内功具体方法
1、):
无痕:清除所有负向状态
不老 :累进暴击闪避率
,50 ,4,0
2格内同伴气血回复0,25,1 ,0,0 ,25,0,4 ,所以要自己考虑搭配 。1 ,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%”。0 ,8:命中率,0 。1 ,1,比如小无相功“累计反击最高100%”
4代表一个恒定的状态
,0,7,大的数字填在第四位
。1,29 ,就是20
,那么第6位代表最大值,!!!!!!我觉得稳妥的做法是,1
行动等级加222,0
,0
,
修改实例
举个例子,50
连斩23,每6个是一组
,1,2
,0。500012,如果第二位数字是4 ,就是在第二位是7的情况下,50,7,4,50,1,0
。9这6种
0代表是那种直接增加的,10
,也是最好先写下数字
,0,我想把逍遥心法改为不老长春功,4,200
,
7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后),0
,但是修改效果就是这样的,对敌),1,50 。一个内功,组与组之间顺序无所谓。0
,
3、
5代表增益状态(对友方) ,1
,那么正常情况下把小的值填在第4位
,1 ,0 ,30
反弹伤害25%给敌人15
,那么后面剩下的4个数字一定是0。7 ,第二位是9。这里一共是30个数字。0,50
攻击恢复内力50%,0 ,0 ,0
,0,10,50,1,10 ,0,(每回合+10%暴击率)
累进闪避率:6,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,6:闪避率
7 :暴击率,0
固定增加伤害25%20 ,0,4
,1 ,所以是百分比),
或者你看好npc有个内功效果不错,100
,20,25,1
,2,1,这里也一定是0。
,50,1
,0
爆击后获得左右互搏7,1,,10
累计增加闪避40%每次10增加6,第五位数字是30 ,这样的唯一好处是
:修炼时
你可以看到正确的名字 。0
,不改都行
。
如果第二位是1,4,1,0 ,
这里有一点要提的,同理如果是7,20
,
。0(霸体显然不是什么百分比 。2
强制威吓25,先选好一个自己有的内功,2 ,15
,1 ,29:无限反击(实测貌似无效)
30:按对方招式反击
第二位数字
:
Accumulate一共有0,4 ,1
,最多100%
长春:攻击吸收气血内力50%
首先改名字描述不重复了,20
,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,1 ,每回合掉血蓝8%-16%,0,而且是周围四格
这个方法适合有点mod修改经验的朋友,50
每回合恢复内力50%1,固定回魔
,0,100
,4
,50 ,16,40
, 。不和谐五毒功(改名为化功大法了
,1,每回合4%”,10
,9,因为有可能会bug。
有了这些数字后,10,如果是对自己的填在第四位
,0。50,或者是根据对方实力来决定是取哪个。据说1.07有所改变。
攻击吸魔50%
:18,2
2格内内力下降50%,9 ,1
,10,5:反击率 ,1
,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...进入专题
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17,0
,0,大的值填在第5位
。
如果第二位是4 ,1(10%
,50 ,0,然后再回来改
。40,1,0,。40。0,比如清除所有负向状态 ,0,2
不会被爆击24,1,17
:攻击回复气血
18
:攻击回复内力20:解除负向状态,“每回合累计加闪避10%”,7,0
2格内敌人掉血,0,4,9, 《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略,之前提到过这里肯定就是0。之前说过不重复了,那么第4位=第5位=第6位数字
。比如周围X格反击率降低这种,0 ,600021,100。4,20。50,我们就要可以随意修改想要的内功了
。4,10
,1
,
按照对方招式反击
,2
2格内防御下降50%4 ,0,1
,1 ,0 ,16:内力吸收伤害,4,5,那么第一位是4,因为修改效果都是有的!!!!!!
2
、20。9,
。0,然后一个一个数字的改 。9
,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)
清除所有负向状态 ,0
,
第三位数字
:
Percent,0
2 、连斩效果就是23,0 ,0 ,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典,
累计暴击率 :7,1 ,1百分比
第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多,50,达成各种结局的方法 ,游戏的技巧心得。9
,8,0
,

这里只用到battleneigong.txt文件
内功修改各种代码
每组用途和具体代码6个数字为一组
每回合恢复气血50%0,0,4,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以
,0(回合直接给的),10。
,7(暴击),0
爆击后获得霸体7,1,因为出的快。每回合固定变多少这样
。25
增加反击率40%5,0,只有
例外
当第二位是9(负状态)时
,25 ,23
,那么就是恒定变化了
,500007(目盲代码 ,500012
,1,5
,0
固定增加攻击力30% ,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,40
爆击后破甲7
,0,1(10%),所以是百分比),最多可以有5个效果,40
周遭3格内移动力降低19,0
,效果是:化功 :周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体
:清除一个负向状态
,4
,50
2格内攻击下降50%3,(每回合+10%闪避率)
攻击吸血50% :17,
比如第四位是20 ,7,0,0
气血低于40%获得狂怒0 ,0,100。希望对大家有帮助 。30,是否百分比0恒定值 ,的前5位就是
6(闪避),30,0
,不和谐小无相功,100 ,比如“累进暴击最大40%,5,4 ,0,0
,0,0,比如回合固定回血,0 ,10 。20
,比如“两格内友方防御上升”就是
,4,0,0
,20,1,1
增加闪避10%6 ,0 ,50,而且是对敌方所以放在第5位)。9:移动力15 :反伤
,2
。20
,0
,就是30,3 :攻击力4
:防御力 ,效果如下(不和谐不要学我。1(20%,按对方招式反击等等。4
,减少2格移动力,4,那么第一位是5
,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是,只要你还没学到那个内功就行了,50 ,1
,9,10,比如霸体就是500012,500008
,40
清除所有负向状态,0 ,0,
最后举2个自用版内功
1、对敌方的填在第五位
。同理“闪避后给对方一个目盲”就是
6,0,比如“闪避后获得霸体”的前5位
6(闪避),在txt中找到后把名字描述自己改了,不然肯定看的云山雾罩的,0 ,4 ,选择经验和类型,获得X效果。50,1,10,
如果第二位是5或者9
,1,版本适用于1.06以及之前版本,
最后的30位是 :0
,具体可以去
battlecondition的那个txt中查
,1,23 :连斩效果25:威吓 ,4,0
累计爆击7
,1,

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,
如果第二位是0 ,注意不是一定要开新档的,1(慢慢累加的),一组代表一个效果 ,0
,
9代表负向状态(对敌方),就是如果是第4位和第5位不一样的话 ,击杀敌人後可再行动
无往 :模仿敌人招式反击,0,5,9
,3
绝对命中8
,就往按照这个往txt里面改就好了。8 ,所以应该这样理解也可以”。4,0,4
,