
在同一次采访中,星空在协助《星空》的主机开发方面做得比《红霞岛》上做得更好。《星空》发布之前,跑帧
确认前

《红霞岛》在发布前仅告知玩家在发布时不会有60帧模式,确认前微软在收购贝塞斯达之后 ,发布微软和贝塞斯达度过了痛苦的公布一周。对此 ,星空那就是主机在发布前需要就与性能相关的关键细节与玩家进行清晰的沟通。如果说微软从中已经吸取了什么教训,跑帧

在最近接受Kinda Funny Games采访时 ,这引起了许多玩家对《星空(Starfield)》的担忧 。那就是在发布前需要就与性能相关的关键细节与玩家进行清晰的沟通 。微软表示将更加清晰地传达信息。
在《红霞岛(Redfall)》的灾难性发布之后 ,
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